CABALLERO MEJORADO, VOLUNTAD DE HIERRO A 100% OTRA VEZ? – Dead By Daylight



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44 thoughts on “CABALLERO MEJORADO, VOLUNTAD DE HIERRO A 100% OTRA VEZ? – Dead By Daylight”

  1. No me gusta los cambios a "Resurgencia" (La perk que te cura un 50% al salir del gancho, que ahora con los cambios es un 70% de cura), en mi opinión estaba bien, quizás le faltaba otro efecto extra no relacionado con la cura. Con ese cambio arruina una de mis perks favoritas de surv que era "Segundo aliento", que si curabas a un surv, la próxima vez que te desenganchen después de 20 segundos te curarás solo. Que era algo complicada de activar, pero si lo hacia era muy comodo el tiempo que te ahorrarás al no tener que curarte. Y ahora con los cambios a "Resurgencia" por simplemente sacarte del gancho y que un surv te cure durante 4 segundos ya estarás completamente curado.
    Si "Segundo aliento" se usaba poco, porque era complicada de utilizar, ahora directamente no se usara porque existe esta perk que hace lo mismo sin requisitos (Mas que el de ser enganchado) y en 4 segundos, o si es que tarda mas de 4 segundos probablemente sea mucho menos que 20 segundos.

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  2. ¿Me estás diciendo que acaban de nerfear al Caballero y Behaviour lo vende como un buff? Menos mal que dejé de jugar DBD hace ya un buen tiempo porque este killer era de los que más usaba. El único cambio positivo que le han metido es cambiar de guardia, pero eso no sirve de nada si le han quitado toda su utilidad al guardia que rompía pales y ahora para perseguir eficientemente tienes que usar al Carcelero, que era el peor guardia de los 3.
    Realmente el guardia que rompía pales y generadores ha pasado de ser el mejor al peor de los 3, y mientras tanto hace poco que bufaron un addon del Deterioro, que parece que no es un killer lo bastante fuerte. Bravo Behaviour

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  3. Lo del caballero me parece mas un nerf que un buff, de nada te sirve que puedan chasear 30seg si el survi puede dar una vuelta y coger la vandera en 5 seg y si vas a por el en conjunto con el guardia entonces el guaria se ira mas rapido, en resumen: ya no rompes loops (que de igual forma el caballero era malisimo haciendolo, basicamemte era cambiar un loop por otro loop), persigues menos con los guardias en las chases y ya no puedes romper palets instantaneamente con el gordito por lo que puedo entender.

    PD: hagan que los putos guardias no se bugueen -.-

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  4. El de iron will, era algo que yo pensaba. Si esta condicionada a no tener perk de agotamiento, que te la dejen al 100, al menos sabes o la mayoria del tiempo es que no tendra perk de agotamiento s menos que lo sepan arriesgar, saber cuando usar la velocidad a cambio de ruido hara interesantes las persecuciones

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  5. No se bro yo juego en consola y la singularidad nunca me pareció difícil de usar pero cada quien sabrá si era difícil, lo que si me molestaba del killer era las varitas mágicas y como las premades las usaban a diestra y siniestra

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  6. Cada día más convencido de que dejar el juego fue la mejor decisión que pude tomar. Ahora van a verse cada vez más cabatruños. Ni hablar de la singularidad que es tremendo zzzzzzzzz. Algún día meterán un cambio decente como que bubba pueda volar por el mapa y ahí si estaría para volver al juego así bubbita me mete la sierra por el ano.

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  7. Mexicano promedio:
    *Fan del Real Madrid
    *Fan de Cristiano Ronaldo
    *Dice que la FIFA le regaló el mundial a Argentina cuando lo único que le regaló la FIFA a Argentina fue el partido vs México teniendo ya los 3 puntos asegurados desde que se definió el grupo C
    *Te saca economía y cosas ya nada relacionadas con el fútbol cuando pierde un debate de fútbol
    *Cree que su liga y seleccion son grandes
    *Cree que sabe de fútbol

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  8. Al caballero lo que le tendrian aue hacer para que de la semsacion de que luchas clntra un geupo de caballeros, es aumentarle el tiempo a todos los guardias, y que puedas usar los 3 a la vez, osea como vecna. Cada uno con su cooldown

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  9. Ya era hora lo de los ganchos, a 60 segundos que se repongan, el caballero no es un buffo es un nerfeo en toda regla ahora se le loopea gratis y sin consecuencia, habrá que usarlo de otra manera para entender bien esos buffos, lo de hierro si que no lo entiendo, parece ser que no quieren que juguemos como killer, lo de opresion ya era hora, 80 segundos era demasiado, muy buena perk y la otra que te da indetectable cada 30 segundos, se viene en el meta la verdad…

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  10. Básicamente asi estaban en las oficinas de Bhrv:

    "Uy, arruinamos las perks anti-gen mas potentes y ahora se ha reducido la cantidad de killers…ya se miren escuchen esto…no vamos a revetir los cambios…pero, si podemos buffear a otros killers y sus perks ¿Que les parece?".

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  11. En iron will: me parece bien por la condicion de agotamiento, pierdes el usar perks muy buenas, dead hard, sprint, lithe(agilidad), etc.
    Ademas de que puedes llevar alguna perk que ponga agotamiento para hacerle counter(spirit mas que nadie), va a ser fuerte? Si ¿Igual que en su prime? No

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  12. basicamente los bufos a las perks de survi son de perks de curaciones. personalmente me encanta el cambio, creo que era algo muy necesario ya que en soloQ es muy dificil curarte/curar a otros a no ser que llevaras una build especifica para eso. Y total, las SWF realmente no les impactan estos cambios ya que gracias a la comunicacion se podian y se van a poder curar igual que antes sni necesidad de llevar estas nuevas perks. Personalmente muy contento con estos bufos a las perks de curas, me dan hasta ganas de jugar al DbD ahora

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  13. el buffo a volutad era necesario ya que te limita a que si tienes agotamiento no sirve y si la usabas con survis como jeff, ash, bill y rebecca directamente no tenias perk

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  14. Lo de autodidacta si esta raro, incluso combinandola con la perk de alan wake, ( al estar herido aumenta la probabilidad de skill check) solo salia uno y con suerte dos, el buff que necesita es que no redusca la probabilidad de que te aparescan los skill check.

    ( No se si lo hace pero la verdad que parece)

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  15. Cambios como el de los ganchos es lo que necesita el juego para ser mas justo y sano, lo de iron will no tiene sentido espero que sea 100% si no traes agotamiento porque en la descripcion no decia nada del agotamiento,osea que ahora la puedes activar sin ningun tipo de penalizacion?, en cuanto a los demas habra que probar como funcionan nunca tuve tiempo de jugar singularidad o caballero pero quiza ahora sea buen momento

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  16. El pedo con caballero es que tiene como 7 counters y 26 exploits (exagerando) para igual, hacerle counter, hasta que arreglen, eliminen una buena parte de ellos no le daré otra oportunidad

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  17. Iron will sigue teniendo la desventaja de que no se activa si estas agotado asi que o vas sin perk de agotamiento o incluso con perks y addons le puedes meter agotamiento, siendo sinceros como va a estar ahora es como la debieron dejar desde el principio

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  18. 9:13 esto mismo pasa con el teleport de Freddy, cuantos mas survis esten dormidos, mas rapido recuperas el tp, creo que singularidad y recien nuevamente El Desconocido trajeron esa mecanica con los survis infectados de hacer que mejoren el poder (El desconocido carga mas rapido las halucinaciones al haber mas survis debilitados, lo que hace que tambien se pueda teletransportar mas rapido)

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