Die neue Sadako ist da! | Dead by Daylight Deutsch #1163



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Benutzte Perks:

Fluch: Pentimento III (Hex: Pentimento)
Du siehst die Aura zerstörter Totems. Du kannst ein Ritual mit einem zerstörten Totem durchführen und es zu einem neu entfachten Totem machen. Je mehr neu entfachte Totems es gibt, desto wirksamer sind sie.
1 neu entfachtes Totem: Verringert die Reparaturgeschwindigkeit von Überlebenden um 20/25/30 %.
2 neu entfachte Totems: Verringert die Heilungsgeschwindigkeit von Überlebenden um 20/25/30 %.
3 neu entfachte Totems: Verringert die Erholungsgeschwindigkeit von Überlebenden, nachdem sie niedergestreckt wurden, um 20/25/30 %.
4 neu entfachte Totems: Verringert die Öffnungsgeschwindigkeiten von Ausgangstoren um 20/25/30 %.
5 neu entfachte Totems: Alle Totems werden vom Entitus blockiert.
Wenn ein neu entfachtes Totem entfernt wird, werden die Überreste vom Entitus aufgenommen.

Fluch: Im Angesicht der Dunkelheit III (Hex: Face the Darkness)
Wenn du einen Überlebenden irgendwie verletzt, wird ein glanzloses Totem zum Leuchten gebracht, dieses Talent wird aktiviert und der Überlebende mit einem Fluch belegt.
Solange der Fluch aktiv ist, schreien alle Überlebenden außerhalb deines Terrorradius immer wieder auf und enthüllen ihre Auren jedes Mal für 2 Sekunden. Andere Überlebende sehen die Aura des verfluchten Überlebenden auch für 35/30/25 Sekunden.
Wenn der Überlebende in den Todesstatus verfällt oder gesund wird, wird das Fluchtotem wieder glanzlos und das Talent wird deaktiviert. Das Talent wird dauerhaft deaktiviert, sobald das Fluchtotem zerstört wurde.

Fluch: Nervenkitzel der Jagd III (Hex: Thrill of the Hunt)
Du erhältst für jedes auf der Karte verbleibende glanzlose und Fluchtotem einen Zähler.
Du erhältst pro Zähler 10 % mehr Blutpunkte für Aktionen in der Kategorie „Jäger“.
Die Zerstörungs- und Segensgeschwindigkeit der Überlebenden wird pro Zähler um 8/9/10 % verringert.
Die Flucheffekte dauern an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht.

Fluch: Aufgezehrte Hoffnung III (Hex: Devour Hope)
Wenn ein Überlebender in mindestens 24 Metern Entfernung von einem Haken gerettet wird, erhält “Aufgezehrte Hoffnung” einen Zähler.
– 2 Zähler: Du erhältst 10 Sekunden nach dem Festhaken eines Überlebenden 10 Sekunden lang den Statuseffekt Eile in Höhe von 3/4/5 %.
– 3 Zähler: Überlebende leiden unter dem Statuseffekt Gefährdet.
– 5 Zähler: Du erhältst die Fähigkeit, Überlebende eigenhändig zu töten.
Die Flucheffekte dauern an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht.

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