"EL FINAL DE DEAD BY DAYLIGHT ESTA CADA VEZ MAS CERCA", Y DBD MOBILE TRIUNFANDO COMO NUNCA



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24 thoughts on “"EL FINAL DE DEAD BY DAYLIGHT ESTA CADA VEZ MAS CERCA", Y DBD MOBILE TRIUNFANDO COMO NUNCA”

  1. XD ya Nisiquiera se que quieren hacer con el juego, es tan dificil hacer algo bien en 4 meses? Yo creo que no, como tú dijiste lo de la red lo tendrían que haber echo desde que salió el juego, hay tantas cosas que le juego necesita que no me da ni para comentarlas aqui que nunca terminaría, y lo peor de todo es que no son cosas que cueste arreglarlas, como mejorar perks, hay perks que simplemente son inútiles y nadie saben que existe, no es difícil mejorar eso y en vez de mejorar perks que no se usan lo que hacen es matar a las que se usan para que entonces ya ninguna sirva, es algo tan sin sentido que parece que lo hacen a propósito para molestar pero no, la cosa es que Nisiquiera saben cómo funciona el juego

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  2. A mi lo que mas me molesta es el tema del nerfeo de la percks de killers y la del circulo de curación, porque, pasa dos cosas y como muchos jugadores que jugamos en solitario que no tenemos comunicación con los otros survis para mi circulo de curación es una ayuda grande en partidas ya que no suelo usar muchos botiquines porque como bien dices tu me parece una perdida de interés para el killer, que todo el mundo use botiquines nada mas creando partidas interminables y muy aburridas.
    Y cuando hablamos de las percks de killer que han sido nerfiadas al tun tun (al pedo) haciendo que los killer solo se dediquen a campear a los survis tanto en el sótano como en un gancho cualquiera y creando una partida aburrida tanto para el killer como el survi.
    Esto que es lo que va a generar perdidas de interes para los jugadores que ya tenesmos el juego como para los nuevos jugadores que se lo pueden llegar a comprar.

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  3. y… jugastamten por lo que decis en el minuto 23.36 es que puedo defender un poco a deadhard., las partidas de mierda que me tocan en soloQ, intentar timear un deadhard que los killers realmente con dos dedos de frente casi no se lo comen es como mi unico reward en la vida del soloQ, van a usar todos sprint que para mi esta mi veces mas rota bien usada y se van a quejar de sprint, es asi, lo de la curación no tiene ni pie ni cabeza para mi es hasta tonto debatirlo.

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  4. behaviour prefiere entrar en quiebra antes que hecharse atras. eso en futuro les traera problemas porque el pensamiento de los jugadores sera : Para que llore mi madre que llore la tuya

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  5. yo me alegro de estos cambios porque ahora los cagados son los survis, ya saben lo que sienten los killers cada que nos nerfean algo, asi como nerfearon a la comerciante de calaveras …. CASI NADIE DIJO NADA TODOS CALLADITOS, avisaron en noticias y punto nada mas ahora le quitan su curacion de mierda de amiguitos y se ponen a llorar ? jodanse para mi ojala llegen asi los cambios yo soy main killer…. es hora de que los survis sepan lo que es el terror en cada partida, si existen hasta creadores de conbtenido que se ABURREN ….. LITERALMENTE SE ABURREN DE SOLO REPARAR y se ponen a joder al killer entonces ahora ya no se van a aburrir full genrush y corran cada que ven a un killer sea bueno o MALO, CAMPEE, TUNELE O NO

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  6. la verdad no se, no me parece tan drástico el tema de las curas, quizás se tendría que tocar un poco mas los tiempos pero creo que así seria mejor como para volver a lo que era DBD hace tiempo, donde se jugaba mas a pasar desapercibido y que cada hit contaba mucho porque curarte solo era complicado y tenias que jugar juntos y no cada uno a su bola rushenado en cada esquina un motor total si me pega el killer me curo en 10 seg luego de que el perdió +1 min aprox de tiempo por la persecución, totalmente worth.
    de que van raro los cambios, si, pero la verdad al menos yo me divertida mas como el viejo DBD donde cada estado de salud valía oro y jugar a lo ninja, y con el killer jugar cualquiera y al menos sentirme fuerte en las persecuciones, y no como ahora que es el festival de curas y tanqueos además de depender de los 3 killers mas fuertes para ganar un partida sin romperme la cabeza porque el resto es o RNG, premades, que los addons, que las perks, y bla bla bla

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  7. Voy a decir lo que digo siempre y en todos lados, espero saber si estás de acuerdo o no.

    DbD para ''MÍ'' empezó a morir en 2018. No porque quitaran los infinitos, al contrario, yo era la survi que decía que lo debían de quitar.
    Empezó a morir cuando los nerfeos a los survis empezaron a ser exagerados, por el simple hecho de que yo soy más solo/duoq player que premade player. Y esto afectaba en: Cuando empezaron a meter los cambios a la autocuración, que entraba gente nueva que no sabían jugar, las limitaciones de pallets y ventanas, nerfeos a muchísimas perks que con los años han ido a peor y peor.. Nos han ido quitando supervivencia individual, cuando recordemos ''No tenemos manera de comunicarnos ingame'' Ni pingueos, ni chat, ni voz, absolutamente nada. Si quieres comunicación con gente random… te juegas HUECOS de perks que den info.. y es PURO RNG de que, ''actúen'' en torno a esa info, como por ejemplo familia. He visto gente colgada que tenían familia y ver A MIS OTROS COMPAÑEROS NO IR A SALVARLES Y TENER QUE COMERME YO UNA COMIDA DE SUELO PORQUE LO DEJARON CAER EN SEGUNDA FASE MIENTRAS YO ESTABA EN CHASE. Y esta situación pasaba y pasa demasiado a menudo, comerte tú un cuelgue por la ineptitud de randoms.
    La gente que juega sola y es ''BUENA'' o ''SABE DEL JUEGO'' no merecen ser castigados porque los 4 llorones que van a premade solo sepan jugar en premade, o la gente que abusa de ir en stack contra gente killer que a lo mejor no es tan buena ni están jugando metas.

    Y del otro side igual, abusan mucho de la gente. Les da rabia encontrarse con alguien bueno, en vez de ir a por el objetivo fácil. Cada vez han ido facilitando más la vida del killer, y AÚN ASÍ siguen llorando a día de hoy xdddd. Dejan escaparse a los que son malísimos cuando son los que deben ser punisheados, se les escapan 3 mancos por matar al que es bueno porque ''Ego'' pero luego se ponen a llorar porque ''se les escapan 3 y solo ha matado a uno'' xdddd. Si un pavo te tiene mínimo 20-30 secs de chase, lo dropeas y vas a controlar motores. Es ley de killer desde 2015-2016 xd Juegas killers con un mínimo de movilidad y listo, ya sabes controlar motores.

    Pero por ejemplo yo no pondría 7 motores en el mapa. Yo pondría 6 a lo mucho 3 en un side, y 3 en otro side. Que puto aprendan los survivors de una vez a gestionar los motores, que más de uno veo que se hacen todos los motores de un lado y luego cuando se trata de hacerlo en el otro lado no saben hacer absolutamente nada o les resulta muy fácil hacerlo porque son 7 motores y el killer es tan estúpido que no ha sabido jugarlo ni gestionarlo.

    Yo echo de menos la época donde todo estaba bien, todo tenía counter, y el que más skill tenía ganaba.

    ''El supuesto nerf a la nurse'' Al final fue un puto buffo. Las nurses ya no tenían que pensar cuanto cargar su poder o no, con mirar al sitio les sobra, y ahí jodieron completamente el que pudieras counterear a la nurse, que era timeando cuanto tenía cargado su poder.

    Recordemos que el dbd es un juego basado en estrategia, de hacer motores y escapar, mientras que para el killer es un controlar motores, y que no se te escapen. No un juego basado en que te persigan. Para eso hay scrims y asesinos que practican individualmente en una personalizada. Es como si el ajedrez en vez de ser un juego de estrategia y conocimiento pasase a ser un juego en el que mueves las piezas sin sentido y ganas. Lo mismo con el sistema de motores. El saber gestionarlos depende de en qué bando juegues. Quieren joder su mecánica principal, quieren ''casi impedir'' que salves al survivor y si alguien es colgado es mil veces más rentable dejarlo morir, entonces, para qué está la mecánica de salvar, pedazos de animales? xd Mira es que si sigo escribiendo me quedo sola asijfapifa

    Y bueno se me está quedando mucho texto, pero creo que doy a entender por donde van los tiros de todo lo que he querido intentar decir. No entro en más detalles porque es demasiada info en torno a los mapas, decisiones, perks, addons innecesarios, etc… Pero lo he intentado resumir lo mejor posible para que se entienda a que me quiero ir refiriendo.

    PERDÓN POR EL MUCHO TEXTO OTAKU. OS QUIERO.

    [PD: Hecho de menos a los hillbilly de 2016-2017, eran los tiempos más divertidos quitando los infinitos :C ]

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  8. Tampoco confíes mucho en netease creeme te dice un jugador de sus múltiples juegos que los cierran así sin más como el reciente cierre que abra de apex siendo tan grande y la cagaron por qué exigen en demasia dinero y no consideran mucho lo free por así decirlo y mira que en ese caso te pongo el caso de calle of duty Mobile hay varias versiones china coreana vietnamita y así y a todos les dieron buenas cosas en menos tiempo armas legendarias skins y demás y siempre se olvidaba o nos daban 50 moneditas del juego que en el juego no sirve de nada más que para reírse de la versión global y al resto por inicio de seción que legendarias que skins que en la global costaban más 200 a 300 dólares y global nada skins repetidas y poco más no dieron nada gratis con relevancia en 3 años de juego no sé si confiaría tanto en la empresa

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  9. Me imagino a los de dbd movile poniendo una colaboracion con scooby doo, y los skins de fred, daphne, vilma ,shagy y algun monstruo. Y a la par dbd de pc metiendo recolors o agregando skins de resident evil 4 por su remake. A veces tambien me hacen sentir que no conocen su propio juego y del potencial que tiene. Y los japoneses si saben como aprovechar ese potencial.

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  10. Una idea podría ser agregar el agotamiento en el survivor tras un determinado tiempo de persecucion. Así haya mas balance.
    La entidad debe favorecer mas a los killers.

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  11. Yo ya me veía venir adonde va ir a parar dbd teniendo en cuenta que desde que salió sadako, los nuevos killers no tienen ningún tipo de antigen. Sin embargo no paran de salir survivors con perks para rushear. Si los gens vuelan, y las chases son cada vez más cortas, la que se va a liar no tiene nombre. Salu2

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