ESTO PUEDE SER UN PROBLEMA – Dead By Daylight



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29 thoughts on “ESTO PUEDE SER UN PROBLEMA – Dead By Daylight”

  1. Yo encuentro bien la dificultad extra a los survis, tienes razón, con el tema de reparar es odioso, pero, antes la mayoría del equipo hacían pelotudeces, literalmente 1 se ponia a hacer fácilmente 3 gens, mientras los otros le jugaban al vergas al asesino, re100 me tocó una partida, en dónde sin bromear, 3 survis intercambiaban cuelgues, hice 3 gens y aperturas de puertas solo, sin hablar de escaparme del asesino para seguir trabajando… Es un literal asco, está actualización castiga a los equipos que no se dediquen a realizar la misión del juego, que es escapar reparando los motores, como asesino, también me ha tocado ver gente que no repara, no juega en equipo para reparar, no se dividen tareas, perks cómo vínculo o familia, se deberían tener, pero no se tienen por qué a la gente le valía madres avanzar, por qué posiblemente 1 ya estaba haciendo eso, ni hablar cuando los 4 se ponían a hacer los motores, persecución de 1 survi por 60 seg y por lo menos tienes 2 gens hechos y uno en proceso

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  2. Creo que el problema es las premades. Me divierto Jugando al killer pero cuando los supervivientes están comunicados no tenemos otra opción que campear o tunelear y esto se hace muy aburrido. El diseño del juego es bueno siempre y cuando se juegue individual. No se debe permitir que los amigos entren a sesiones públicas sino que jueguen entre ellos en privadas como ocurre en friday 13. Saludos 🤗

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  3. la informacion cuando un surv esta en chase SI que está… cuando un surv es perseguido por el killer el nick resalta en blanco (y siempre fue así). Yo como main surv soloQ, el juego esta bastante bien, exceptuando cuando te tocan compañeros con 2 de IQ o el killer es un manco tunelero y campero

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  4. La solo q está muerta actualmente. Es aburrida, injusta, y miserable. Como dice Lyons, la parte más aburrida para un survivor es reparar. No me creo que el balance que querían hacer lo hagan en torno a la parte más aburrida del juego. Hay que reconocer que BHVR son únicos disparándose en el pie. Y aún ni se han pronunciado. Siempre mal y tarde. Espero que la caída de Solo players sea gigante. Yo tengo casi 3K horas y no voy a jugar este parche.

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  5. literal juge legion con tanatofobia (solo tanatofobia) y me emparejaron con una premade un poquito novata, no saben la tristeza que sentía cada vez que enganchaba a uno de ellos, no podían hacer nada, empatice porque antes del pache yo me encontraba en la misma situacion cuando me tocaba contra premades

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  6. Yo juego a todo lo que puedo, killer, survivor, cambio perks por probar cosas distintas, estoy acostumbrado a jugar sin fajador o sin curaciones, otras veces si lo llevo, es decir que no soy tryhard de un meta para ganar todo, prefiero divertirme y sacar puntos.
    Tanto de killer como de surv, si los demas son buenos jugadores y respetuosos les dejo farmear puntos.

    El principal problema de este juego es que 4 survs pueden ganar facil a un killer si van tryhard y el killer intenta que la partida sea divertida pero un killer puede negar completamente la partida a un surv.

    Tú como main killer no ves tanto los problemas de supervivientes porque cuando estás de ese lado juegas "de chill" y de killer te lo tomas en serio.
    Yo juego igual en ambos casos y la diversión, el control de partida, lo facil que es subir rangos y hacer puntos en la parte del killer es ampliamente superior en comparación.

    Y el mayor problema del surv no es si quiera el soloq, si juegas solo y te niegan la partida empiezas otra y ya está. El problema real es jugar con amigos y que te tuneleen hasta matarte en el minuto 1 y tener que esperar a que tus amigos terminen para volver a buscar partida .
    Si un killer quiere, un survivor no tiene nada que hacer, y aunque le loopees 5gens y escapes probablemente hagas -1 y ni hablar ya de si te mata al final.
    Un error muy común es comparar la experiencia de 4survs vs 1 killer pero la realidad es que cada surv es un jugador con su propia experiencia y ese al que han tuneleado poco le importa si el resto ya hace mas o menos, está de espectador.

    Tú como killer tienes el poder de jugar limpio y tener una partida discutida o hacerla facil jugando vs3 en el primer minuto, pero de survivor estas a merced de la suerte y de lo que el killer quiera hacer.
    Esto hace que un killer habilidoso pase de que se le escapen 4 si juega limpio a que no se escape nadie si es mas cerdo. Lo que deberia hacer bhvr es nivelar eso para que el killer "legal" pueda ser igual de potente que el guarro que campea y tuenelea, por ejemplo a menos survivors mas velocidad de gens como dijo 13, o un ds por defecto sin perk pero que el killer pueda verlo en partida para saber que puede pasar de él, o una mecánica en la que el tipico surv pasivo que va agachado por todo el mapa sea visible para el killer y asi darle chance al que ha estado huyendo todo el tiempo y pueda hacer motores o quitar el limite de puntos por sección y que puedas hacer +1 y +2 si loopeas 5 gens o haces 4 motores solo o salvas a todo dios y curas con 4 perks altruistas.

    Fin del comunicado.
    Lmao

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  7. Yo sinceramente pienso que te equivocas con los nerf… Más que nerfear perks o agregar en cierta forma para evitar ese toxiqueo, sería mejor ir de forma seria con respecto a ello implementando normas para el juego, un sistema de demos estilo csgo y de esa forma quitarsea de raíz la porquería de en medio. Si se añaden perks o se bufan o nerfean, lo único que consiguen es desbalance siempre, por un lado u otro, es mejor atacar el problema de raíz y no tener miramiento por ningún tóxico o llorón, simplemente remitirse a la prueba visual para ver lo que pasó y castigar lo que sea necesario.

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  8. Esto es un juego de terror, de por si no hay muchas personas que les gustan. Jugar de survi es enfrentar el miedo de que alguien te persiga, la música, los golpes, los mapas, etc. Es una presión psicológica terrible que no todos llegan a superar para ser más pros. Son el lado más sensible porque un solo cambio espantaría a todos los survis y me parece que eso va a suceder

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  9. Yo creo que gracias al buff a extraoficial hace que lo del ds no sea ningún problema ¿Por qué usarías ds en vez de extraoficial que se puede usar 2 veces por partida? Se podría decir que es un buff indirecto hacía ds

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  10. Yo creo que sí lo balancearon :v de killer tardas un poquito más en encontrar partida pero nada vs los 7 -10 min de surv de antes, se están yendo los surv llorones, yo juego ambos lados y de surv me han tocado buenos randoms, en la mayoría de partidas, a veces no, pero en la mayoría sí

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  11. Lo jodido es que los "competitivos" terminan molestando a los casuales . Lo sentí jugando de survi y de killer. El killer colgando 3 veces seguidas a al mismo survi hasta matarlos a todos; los survis ardidos que se meten súper coordinados a toxiquearle a pj como cenobita, artistas o traicionero y después flameando e insultando sin razón alguna.

    Conclusión si querés jugar tranquilo, los "competitivos" la tryhardean y no te dejan jugar.

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  12. Creo que son cosas de ambos lados como dice Lyons, hay cosas que arreglar como el ds, la comunicación solo q, o tanatofobia. Pero no pueden llegar a volver el juego a como era…. Reudi lo dice, hay que autoexigirse , he visto que muchas veces les toca un killer bueno y se suicidan o se desconectan. Por tanto no es de dejarlos abandonados a su suerte, pero tampoco pretender que van a volver a premiar a las personas que solo apretan m1 a muerte.

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  13. En mi opinión el juego ya está muerto de por si tarda mucho en buscar partidas, pero no sé si a este punto me considere un llorón por el chungo, pero es que si el juego actualmente con el nuevo parche es injugable lo mínimo sería eso, colocar chungo para poder dar tiempo a los demás. Aparte de que yo creo que todo se hizo con el propósito de que los killer ya no campeen o tuneleen, pero es que si anteriormente era malo ahora es peor y aburrido apenas comienzas la partida y ya te están campeando y eso no es un problema para ellos porque teniendo en cuenta que los generadores tardan 90 segundos en repararse, o sea 10 segundos más de lo que era antes de la actualización y es un problema porque no todos van a reparar, tú puedes estar colgado y algunos supervivientes realmente ahora tienen miedo de mostrarse y es que algunos pasan escondidos pensando que el killer a lo mejor está por ahí esperando que alguien se asome, pero bueno está es mi opinión y creo que pronto el juego quedará en la ruina, debieron nerfear los objetos y "demuestra lo que reparas" así estaríamos todos felices, porque los killers y es que debemos tener esto en cuenta corren demasiado rápido, algunos te pegan el m1 a distancia, más encima con los add-ons de por sí es una gran ventaja porque como dije los objetos son el principal problema y es que actualmente ya nadie escapa literalmente nadie la probabilidad es demasiado baja en resumen el killer es el único que se divierte, para colmo los randoms ni te ayudan si te mueres, te mueres y ya para variar el soloQ no sirve de nada.
    Bueno es mi opinión y espero que a nadie le ofenda, pero supongo que me iré despidiendo del juego, aún que seguiré siendo un fiel seguidor de Liyons jajaja XD

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  14. Pues para mí el principal problema ha sido la reducción del tiempo del killer al golpear y ese menor sprint al surv. Hay veces que te golpean, te vas de la estructura para ganar distancia y no llegas a ningún lado. Y si el killer lleva deja lo mejor para el final ya ni te cuento

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  15. Muchos lloros, yo ya he jugado un buen rato de survi y la neta se siente re fresco el juego; ya no me siento un invencible cuando voy contra el killer. Siempre juego en solo q y casualón y la mayoría de partidas se logra ir uno o dos de los survis, muy a veces hasta 3

    Que el problema es la información? Hay varias perks que permiten tenerla, yo llevo vínculo de claudette y me funciona al 1000
    Que el problema es que tanato es "muy fuerte"? Pues lleven la de perks y addons que hay para gen rushear, no hay acaso cono 4 tipos de cajas de herramientas? No está la perk del dwight?

    Yo veo bien el juego la verdad, mucho más divertido tanto de killer y survi pues ahora de killer ya no se siente tan injusto, ya se siente todo equitativo y de survi ya se necesita más habilidad para ganar loops ya que no hay la tan o.p habilidad del chungo.

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