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Myers est buff !!! mais ces addons sont nerf sur dbd | dead by daylight fr
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#myers #dbd #deadbydaylight
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first
Les add-ons ne sont pas nerf… Elles ont juste été recalibrer pour s'aligner avec le buff du nombre de charges de mal intérieur de chaque survivant
Les adonne en vrai mérité
AAAAHHH sa fait plaisir de voir ça ! Peut être qu'on aura enfin plus de Myers qui jouent sans ses addons après la maj ❤ cool enfin il ont corrigé ça tout en rendant Mikey de base (sans addons irisé) plus fun a joué
Globalement content de ce changement, à voir ce que cela donnera en version finale
Parcontre ont peut plus troll en afk myers proche d'un générateur
Un autre problème que varg n'a pas parler cest que vue qu'on doit stalker de loin si le survivants te voie sur un générateur il va juste aller de l'autre côté du générateur du coup tu et obligé de te rapprocher et si tu te rapproche cest l'enfer pour se feed
quels sont les graphisme de varg sur dbd
En soit si c'est logique Varg qu'il puisse staulk plus de loin car Myers que ce soit dans les films ou jeux regarde ces victimes au loin il est connu pour ça donc je trouve ça logique qu'il inverse.
Moi qui adore tomber sur Myers a hauteur 1game sur 50 donc la ça va être encore plus rare.
Le GamePlay se rapproche des films donc logique, puis les Addon c'est mérité et ils ont pas été nerf mais recalibre
Pierre tombale c'est bon à jeter maintenant. Après moi ça me dérange pas, quand je jouais Myers, c'était toujours avec le Tier 1 infini, et ça a été buff ^^
En y réfléchissant, le buff est un peu débile. Quel intérêt de jouer avec mal intérieur infini, vu la vitesse à laquelle tu peux avoir le tier 3, et sachant que tu peux l'avoir beaucoup plus avec le stock de mal augmenté par survivant. L'idée c'était sans doute de buff Myers, mais d'éviter de le rendre pété avec son combo d'add on irisé, mais c'est un peu stupidement fait. Il aurait peut être fallu rework les add on.
bon ben moi qui adorait jouer P3 infini … fini 🙁
Hello ! Du coup comme tu as pu le constater, il faut être vraiment loin pour traquer si tu as les 2 add on irisé. Je trouve ça pas déconnant si le joueur joue bien le tueur comme ça. 😉 à voir si ça reste comme ça pour la version live. le but c'est qu'il soit discret et c'est son "RP" en soit donc il faut être loin 😉
En voulant ajuster les adons roses pour pas que Myers ait juste à focus une ou deux personnes, ils ont juste allonger le temps que Myers doit stalk en fait
Pour moi je trouve que c'est relativement gênant de voir une personne qui connais aussi peu myers en créateur de contenus , je remercie malgré tout de montré les details des add on , pour le coup je ne comprend donc pas le but de faire de la partie privée qui ne démontre pas grand chose , surtout qu'il ne se mouille pas joue avec des amis a lui, je ne suis donc pas fan de cet vidéo que je trouve mal tourné comme concept , merci malgré tout.
Tellement improbable mais j'ai envie de dire enfin
C'est un nerf abusé de la P3 infini
Mais un buff de myers classique
Perso il aurait je pense il aurait dû faire en sorte que la p3 infinie soit comme avant
Est ce que ce changement va nous permettre de réaliser le succès ps5 ?
Je trouve que juste stalk toute la game et tuer les survivants fin de game ça donne 0 gameplay.. on s'ennuie quoi
Perso je trouve ça vraiment cool que les dev "forcent" les joueur à jouer un myers "classique" parce que honnêtement chaque game contre un myers c'était une p3 infini et je trouve personnellement que affronter un tueur qui ne te chase pas avant que la partie soit quasiment terminer n'est pas très fun. Du coup ouai a mon avis c'est un très bon changement
Ce que je note de myers : P1 infinie toujours difficile a jouer tout dépendant la map, P3 infinie toujours autant injouable, morceau de pierre tombal a test
Varg tu va lire le patch en video ou pas ?
L'idée est bonne pour le buff mais le nerf… Jouer Myers avec la touffe de cheveux ça revient juste à mettre la perk noed vue le temps qu'il faut pour passer P3, donc autant jouer un autre tueur et attendre la fin de la partie dans la cave.
Mais je suis quand même contant de voir que le build P1 n'a pas bougé et que le tueur est enfin un peu up de base ! Même si je trouve que "one shot" comme pouvoir c'est un peu nul, suffit de bien savoir loop et tu passes juste ta game à suivre des gens sans pouvoir les toucher… Surtout vu le nombre de perks qui permettent déjà de one shot en M1…
Le problème de Myers c'est qu'il était nul moyen sans addon et trop fort avec addon en fonction des maps pourrie avec 3-4 palettes sur la map et c'était pas équilibré pour les survivants avec sa P3 qui dure 50 ans ou le fait de pouvoir tuer sans problème
Il son entrain de détruire le jeux, perso je joue le brave gars depuis la mise a jour il est injouable bug caméra retrait de quelque kit basique c’est devenu nul de jouer tueur et quand tu trouve des games t’es face à des gen rush constamment par contre pour ça non les perk ont les donnes