Neuer Survivor! Was kann Mikaela Reid? | Dead by Daylight



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Ein neuer Survivor in Dead by Daylight. Mikaela Reid wurde gestern hinzugefügt und ich schaue mir an, was sie denn so auf dem Kasten hat.
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32 thoughts on “Neuer Survivor! Was kann Mikaela Reid? | Dead by Daylight”

  1. OMG, EXACTLY WHAT I NEEDED —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————–i got Gift Cards from 💜 CARDGEN.UNO/?NEW 💜

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  2. Moin, ja die alte kann mehrere verzaubern.
    glaub 2 oder so. kp zumindest wars das höchste was ich gesehen habe bisher. game crasht auch wenn die alte rage quitted und eins verzaubert hat 😀
    und ja wraith wird komplett unsichtbar wenn er still steht. man hört dann nur noch sein knurren

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  3. Das selber heilen ok wenn es nur für Sie währe aber für jeden der dort in dem Bereich steht ist schon übel und finde ich zu crass dann werden beim Killer Perks echt unbrauchbar . Ach und dann hat also der Surv immer ein Medkit dabei , man muss zwar im Bereich stehen aber der ist ja so groß wenn man mehr als zwei Totems aktiv hat hat man gefühlt eh die ganze Map damit belegt . Das schlimmste ist aber das man das auch benutzen kann um die Flüche ganz easy zu killen . Sorry aber die Perks sind für mich echt zu stark und machen viele perks von dem Killer echt sinnlos . Naja mal sehen was noch so kommt ob Sie noch gepatched wird , wenn ja in welche Richtung ?

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  4. Könnte auch gut sein, dass die hatch nur dann angezeigt wird, wenn sie zwar schon gespawnt ist, aber noch nicht offen. Weil wenn sie offen ist hört man sie ja so oder so.

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  5. Das gesegnete totem wird den Überleben angezeigt aber dem killer nicht aber es ist sehr laut man kann es von weit weg hören und er kann es auch entfernen dazu wenn zb nöt ,also das fluchtotem, wird es nich überschrieben

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  6. ist richtig dumm, 1. hat man als killer eh keine zeit dafür die dinger weg zu machen
    2. es gibt einige spots wo der killer nicht mal rankommt wegen der großen hitbox vom killer und die totems immer in ecken sind

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  7. Ein paar Infos zum Update:
    1. Die Hatch/Lucke spawnt erst wenn nurnoch eine einzige Person im Spiel ist. Dies wurde geändert da Survs mit Randoms sehr schnell zu spielen aufhörten und nurnoch die Lucke gesucht haben um selbst raus zu kommen. Das ist jetzt vorbei.
    2. Fluchtotems die gesegnet wurden, werden nach dem löschen wieder zu Fluchtotems. Daher ist es besser sie zu zerstören.
    3. Gewisse Maps und ein paar Perks + den Neuen sind vorerst direkt wieder gesperrt da DbD es wie immer verkackt hat alles buggfrei hinzukriegen.
    4. Die meisten Killer wurde generfd, mit wenigen Ausnahmen wie: Freddy, Michael, Fäule, Clown.
    5. Der Geist ist nun extrem schwach. Sein Sprintboost wurde massiv verkürzt, seine Enthüllung massiv verlängert.
    6. Es gibt keine "Moderat", "Deutlich" etc. Anzeigen mehr in Perks und Zusätze sondern es sind nun Zahlen. Wie z.b. 8% schnellere Heilung statt deutlich schnelle Heilung.
    7. Pinhead hat viele tolle Features in Form von Buggs erhalten. Massive Soundbuggs, visuelle Buggs, bis hin zu Mapbuggs die das Spiel beeinflussen können.
    8. Generell wurden die Zusätze überarbeitet.
    9. Der Saloon war ganz kurz spielbar. Er wurde direkt wieder gesperrt, da heftige Buggs hat die man locker ausnuzen kann als Surv. (Habe ich gestern selbst mehrfach gespielt.)
    10. Die Fäule ist und bleibt der Überking, sehr charismatisch und erhielt den Titel: "Traum aller Ehefrauen, Alptraum aller Ehemänner."

    Danke für das Update leibe Devs!
    gez.
    Talbot Grimes

    PS: Danke für 200k Blutpunkte als Entschädigung für 4 Stunden Serverdown mitten in der Nacht. Ghostface möchte euch im Keller sprechen.

    PSS: Wenn jemand meinen Unterkiefer findet, bitte mir zuschicken. Adresse: Crotus Prenn Anstalt in 489025 Entity-Reich, Killerhütte 4. Vielen Dank.

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