POR FIN HACEN REWORK A LOS MELLIZOS – Dead By Daylight



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35 thoughts on “POR FIN HACEN REWORK A LOS MELLIZOS – Dead By Daylight”

  1. Estos videos si me gustan, Lyons dice las cosas más digeribles. Otaku te cuenta la biblia entera y a final no te dice nada. Con decirles que me quede dormido viendo el video de otaku. En cambio lyons…… Es que we, es el mismisimo mayfriend. Es GOD

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  2. Todo el mundo hablando de los nuevos cambios a DBD.

    Automaticamente los necios: "Zegudoh khe liyonz ze kopióh deh otoh kreadod deh komtenidoh".

    Es una broma, no se ofenda nadie.
    xD

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  3. Revela aura será como terror contagioso, sale un aura de 1 segundo nada más o para ser más claro algo como el maléfico de los gritos solo verás el aura 1 segundo pero ellos no gritaran jajaja

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  4. Yo pa' que quiero 20 niveles de la grieta pagando mas si de igual forma lo voy a poder completar?? Ahora si fueran 20 niveles especiales aparte de los miveles premiun o algo aparte entonces te lo compraria…

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  5. porque no en vez de hacer soluciones parches para que los supervivientes dejen de llorar por el tunneleo y darles herramientas injustas para que se puedan comportar de manera agresiva o temeraria frente al killer, bhvr mejor se pone a analizar los motivos detrás del tunnel? como tu bien dices uno muchas veces no entra en la partida con ganas de tunnelear, pero si voy por mi tercer cuelgue y ya me quedan dos motores de los cuales uno esta al 70% y el otro al 20% que diablos quiere bhvr que hagan los killers? por mucho que uno mejore y termine las persecuciones en menos de 30 seg, la velocidad de reparacion es demasiado alta si se llevan habilidades, addons y objetos para ello y el esfuerzo mental que necesitan los supervivientes para completar la tarea es mínima vs lo que tiene que hacer un killer para terminar una chase en el menor tiempo posible frente a una personas que tiene buen conocimiento del mapa y de los loops

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  6. se viene meta de campear a los survis slugeados y lo peor es que se supone que los de dbd quiere acabar con el tema del super slugeo que a veces tienen los survis pero bufean perks que ocasionan que eso aumente y lo de arma definitiva me parece horrible, o sea esta bien lo de la duracion pero aumentarle el doble de cooldown y no nerfear otras perks rotas como el combo de bloquear motores o la de oportunidades mas agilidad me parece horrible literal 90% de las partidas de killer que juego todos tiene o oportunidades o agilidad y si no la tiene es porque son premade y se llevan un buen combo

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