HIJO DE LAS SOMBRAS DEBERIA SER BASE? – Dead By Daylight



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48 thoughts on “HIJO DE LAS SOMBRAS DEBERIA SER BASE? – Dead By Daylight”

  1. Che, hay un caso de una streamer que ahora no conozco el nombre, que se acostumbró a usar hijo de las sombras con toooodos los killers y ahora no hay ni una sola partida dónde no lleve puesta esa perk
    Cuidado killers players, es un arma de doble filo usar hijo de las sombras. Si la usan muy seguido, puede que después ya no haya más vuelta atrás..

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  2. Lo que me gustaría como perks de base para los killer sería:Intervención corrupta ,Enfurecimiento,la perk de romper los tótems de bendición (no me acuerdo su nombre),desconcierto (creo que se llamaba) y guardián de sangre

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  3. En serio que me sorprende ver cómo haces tan bien el huge tech me imagino que tienes demasiada práctica en eso y me gustaría aprenderlo, y si quizás hijos de las sombras debería ser base y que así le den un cambio a la perk del espectro

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  4. Siento que hijo de la sombras de base no sería tan bueno, me explico, hay killers que no aprovechan hijo de las sombras, por ejemplo los gemelos, cuando estás con Viktor hijo de las sombras no tiene efecto

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  5. A mi Hijo de la Sombras me encanta porque aleja el Fov de la cámara del Killer yo soy de Consola y uso mucho esta Perk porque es molesto ver tan cerca el arma así que opino que si debería a ver una opción de alejar el Fov de la cámara solo del Killer que puedas cambiarlo por lo menos lo suficiente para que no se deforme las manos del personaje y no va al tema pero estaría bueno un sistema de filtros así podemos ver más y mucho mejor pero bueno, eso creo que da más ventaja no se ya dirán ustedes

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  6. La verdad con todas las ventajas que tenemos como survivor no veo porque no ponerle esto de base a los killers. Ya que solo sería una mejora visual que si facilita algunas cosas para algunos killers

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  7. Con que no te hicieran el primer generador tan rapido, incluso tirando a un afk te hacen un gen las premades, solo con eso le quitarían mucha precion al bando de killer y forzaria a los survis a jugar mas y no solo hacer gens antes que amigos.

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  8. te dire la verdad liyons, si es una opcion de fov que puedas cambiar aumentar o dejar de base que es lo que hace hijo de la sombras seria genial 10/10, si tiene el debuff que te cieguen mas rapido no gracias, por que bien hay mucha gente que no le gusta jugar con tan poco espacio en visualización y me incluyo ya que juego varios shooters y es muy importante ter tus costados en una partida muy tensa por que literal puede ser el punto de vida o muerte, pero hay algo aun mas importante y es que las personas pueden acostumbrarse a la mayoría de las cosas y al no tener opciones en dbd, se acostumbraron a la visión base por eso algunos tal ves no les guste, asi que si, si es opcional excelente idea, pero asi mismo siempre existirán personas que quieran mas o quieran menos o lo que ya estaba, asi que siempre pensar en todos, y excelente idea liyons gracias por el video uwu/

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  9. Deterioro se me hace un killer demasiado dificil de usar, la unica vez que lo use me iba para todos lados y no golpeaba a nadie x.x
    Juego en PC y tengo un mouse de 16k de DPI, me gustaria ver alguna guia de como usarlo y recomendaciones de DPI para sacarle el máximo provecho.

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  10. Cosas de Base para el Killer?
    -Ruina, sin tótem y no al 200% de regresión sino menos.

    -BBQ (Parrillada y chile), la formula original del "escóndete y pilla pilla" ya no aplica en este juego, así como le dan info a los survis también debería dárselo al Killer. (O por lo menos alguna mecánica nueva de dar info)

    -Que el Killer pueda elegir donde colocar su maldición, no un tótem apagado, sino que el killer pueda colocarlo en cualquier lado que le plazca, cosa que el survi tenga otro objetivo, que será buscarlo en todo el mapa y no en sus 5 spots de mierda (esto haría mas interesante la mecánica de las maldiciones para ambos bandos, no solo al killer)

    Solo eso, no es mucho ni difícil de hacer.

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  11. Si, obviamente los asesinos deberían tener Hijo de las sombras de base. Al igual que ruina. Es juego actualmente beneficia pasivamente a los supervivientes con Speedboost y Tiempo prestado tras soltarse de un gancho, meterán Inquebrantable de base INFINITO, etc. A los killers nos tienes de lado por el marjeting. Mejor tener contentas a 4 personas que a 1, por lo que cuanto más lloren los supervivientes, más beneficios les darán. Hijo de las sombras y Ruina de base (aunque fuese con un 50% en vez de un 100%) sería un regalo increible a los killers que, quieras o no, estamos cansados de no poder disfrutar el juego porque las personas piensan que estan en Reparador Simulator o algo. Mis partidas ultimamente no han durado más de 5 minutos (me arriesgo a decir 3 minutos) debido a, como dice – 13, proplayers de puerta que lo que hacen es genrushear para despues tbaggearte en la puerta como si hubieran hecho algo increible. Con esto no me refiero a que mo hagais el objetivo principal del juego, reparar, pero, como dije, es un juego para disfrutar, no para quedarse quieto delante de un generador rezandole a la virgen de la Macarena para que no te venga el killer a interrumpir. Y espero que ahora en los comentarios no vengan los survis llorones a decir que los asesinos tenemos ventajas, que vengan las personas que realmente tienen neuronas como para saber lo desbalanceado que esta el juego, por no hablar de los surv sized maps.

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  12. Con todas las cosas que le han puesto a los supervivientes, y considerando que ellos tienen vista en tercera persona, aumentar el campo de visión base de los asesinos no estaría mal. Pasa que van a llorar enseguida porque quedaría: +15 base, +15 Hijo de las Sombras y +15 en endgame cuando salga el Finishing Mori (seguro que sale, y si me apurás, en Marzo).
    Algo que podría hacer Behaviour (que tendría que estar súper pulido y bien hecho, ya sé) es poner vista de asesino en tercera persona. Económicamente les re contra serviría porque se dispararían las ventas de skins de todos los asesinos, pero es algo muy complicado.

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  13. Yo pondria poder romper todos los totems esten o no bendecidos porque si los survis pueden porque los killers no? Y si alguno pone que es para evitar el posible noed o alguna perk que se activa después de colgar ,para los killers seria evitar las posibles bendiciones

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  14. Evidentemente sí, debería ser base. Actualmente todos los juegos en primera persona o bien traen un Fov de 100 como base con posibilidades de ampliarlo incluso más (Sea of Thieves es de la misma época y le puedes meter hasta 120) o bien traen la opción de ampliar/reducir el fov según te apetezca.
    Yo soy de los que se marean si no juegan con la perk, así que cada partida juego con 3 perks y a lo que surja, es un poco injusto pero hay que elegir, no jugar de killer o jugar con 3 perks. Dicen que es intencionado por parte de los desarrolladores, igual deberían salir de Atapuerca y ver el mundo actual, ese Fov es una basura.

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