KILLER SERIES : HUNTRESS / CHASSEUSE | DEAD BY DAYLIGHT



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00:00 Explication
00:15 Intro
00:20 1ère game : recharge rapide + discrétion
14:22 2ème Game : Full repérage
29:12 3ème Game : Build fun anti palette surprise
41:45 4ème Game : Ralentissement
1:00:19 5ème Game : One shot
1:11:29 6ème Game : Meta
1:31:24 Outro

#dbd #dead_by_daylight #huntress

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33 thoughts on “KILLER SERIES : HUNTRESS / CHASSEUSE | DEAD BY DAYLIGHT”

  1. Question général : comment ça se fait que le report ne fonctionne pas ou que ça fait la sourde oreille ? Vu que je ne cesse toujours de rencontrer des petites enflures qui trolls, t-bag à la fin et se permettent de m'insulter alors que je suis resté courtois tout le long. C'est l'une des raisons de mes craintes par rapport aux perks des nouveaux survivants : on est a un stade où les perks sont devenus trop puissante pour les survivants, donnant autant de victoire chez eux que chez les tueurs (je suis pas une stat à moi seul mais c'est ce que je constate). Certains diront que je m'y prend mal ou que je suis mauvais… chose que je ne contredirais pas, mais je ne vois pas pourquoi je devrais subir avec mon tueur et ma pratique d'un tueur lvl 8 contre minimum 2 gars de lvl 30 à 100( à mettre sur le système d'équilibre du jeu totalement pt). AU bout d'un moment, ben pas par fierté, mais au bout d'un moment et par désespoir, je fais du camping et du noed. On me le reproche souvent mais y a un stade quand on joue les p** avec moi, faut pas s'attendre à ce que je ne le fasse pas non plus (j'ai 0 raisons d'être fair play dans ces conditions là).

    (pour preuve que les tueurs sont + faibles qu'avant : 0 moyen de pénaliser les survivants quand ils arrivent à contourner les seuls défenses et capacités à disposition (après y a ceux aussi qu'on ne nerf pas assez au point de l'absurde à savoir : le cannibale et sa capacité qui peut être déclenché trop vite à la suite et n'a pas de pénalité quand il l'a déclenche et Légion qui possède une capacité qui peut localisé les survivants où qu'ils soient sur la map, mais non à la place nerf l'infirmière qui demande + d'effort pour la manipuler ><).

    Désolé pour ce coup de gueule mais je me devais de m'exprimer quelque part et c'est ici (et pour ceux qui sont pas d'accord ou qui disent que j'exagère, passer votre chemin, j'ai pas besoin de leçon, juste qu'on entende ma détresse)

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  2. 1:07:43 moi je suis contre car à quoi ça sert d'avoir des add-ons irisées aussi forte que des marrons ? Hum hum Pyramide Head , Pour moi elles devraient toute très forte mais rare et cher

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  3. Une nouvelle killeur séries quand chuis en train de me les faires et en + avec un de mes killeurs préféré merci Varg. Pour le prochain (à part si tu as décidé déjà de ton côté) je serais pas contre pour un killeur séries sur la Spirit car je me suis mit à la main et j’en ai pour un peu de temps avant de bien savoir la jouer

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  4. Varg je t’en supplie n’arrête jamais les killer serie c’est une des meilleures idées que j’ai vu sur dbd même les américains ne l’ont pas fait, ça me donne des idées quand j’ai disons le temp de faire 1-2 game, faire un ptit build fun et m’barrer, juste merci et stp n’arrête pas ce format je kkkkiiiiiff 😍🙏

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  5. J’ai vraiment un problème avec le système d’add on. La méta progression dans un jeu multi c’est pas ouf, alors si en plus on justifie le fait que des consommables obtenus de cette manière soit très forts parce qu’ils sont rares c’est vraiment une erreur de game design pour moi.

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