NEW KILLER : THE NEMESIS / LE NEMESIS & MORI | DEAD BY DAYLIGHT FR CHAPITRE 20 RESIDENT EVIL



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00:00 Présentation et explication
04:24 Gameplay

#residentevil #dbd #nemesis

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47 thoughts on “NEW KILLER : THE NEMESIS / LE NEMESIS & MORI | DEAD BY DAYLIGHT FR CHAPITRE 20 RESIDENT EVIL”

  1. Salut Varg, dis j'ai une question sûrement un peu bête mais j'imagine qu'il n'y a pas d'accès au PTB pour les joueurs PS4 ??? Ça fait un peu chier d'attendre mi juin ^^'

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  2. Je suis qu'a la moitié de la vidéo, mais je réponds à la question de "Pourquoi quand tu fouette le survivant ça ne monte pas ton Nemesis en P3", en fait tu dois frapper des survivants non infectés pour monter ta progression de mutation
    Donc en frappant un survivant contaminé, ta barre ne progresse pas

    C'est ce que je suppose en tout cas, mais ça me parait logique

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  3. Gameplay geniaaaal !
    Tu pense qu'il va subir quoi comme nerf ? Parce que c'est trop fort actuellement !
    Et la map ? Trop grande ? Il me semble que Lery est déjà une bonne map d'interieur mais plus petite que celle là ?

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  4. Franchement un des meilleurs dlc, la map est juste génial une parfaite réplique du commissariat du RE 2 et 3. Les perks sont super intéressante très très bonne collab gros gg aux développeurs et merci pour cette vidéo

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  5. je l'ai test sur le PTB , il manque vraiment de range et de vitesse sur les premières phases , et la tentacule est tellement facile a esquiver lol , t'as pas intérêt a te louper . ceci dit voir des survivants se faire mettre au sol par les zombies , ca c'est priceless . bref pour résumer le perso on dirait un mix entre l'épidémie , myers et le deathslinger , mais avec moins de portée lol . pour ce qui est de ton niveau de virus , il ne montait plus car ils étaient déja tous contaminés , il ne monte que si tu contamine de nouveaux survivants ! du coup ils peuvent éviter de prendre les vaccins pour ralentir ta progression au lv 3 . mais ce faisant , tu leur fera automatiquement un dégat avec la tentacule du coup au lieu de les contaminer , et les zombies aussi ! car la tentacule de nemesis , comme les zombies ne font que des dégats si le survivants est contaminé . s'il ne ne l'est pas , ca le contaminera d'abord avant de le blesser . les zombies sur Hawkins me tarde de voir ca mdrrrrrr surtout que tu as un addon épique , qui dit qu'au moment de l'ouverture des portes , tout zombie tué , repop au portes lol . et vu comment nemesis démonte les palettes ,je pense qu'on tiens le nouveau roi du laboratoire d'hawkins . la dessus tu rajoutes un petit NOED , et en avant .
    PS : ah oui c'est un peu buggé aussi pour l'instant hein lol , comem tu le vois , on peut notamment casser les palettes au niveau 2 , des fois ca les rate quand tu tapes dessus aussi , etc . pour détecter les survivants n'hésitent pas a observer les zombies . s'il tendent les bras ,c'est qu'ils ont vu quelqu'un a attraper ^^

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  6. La map m'a rappelé mes heures de tryhard intensif en hardcore sur résident 2/3 remake 🤣, ça va partir directement sur un achat quand ça sortira sur console 🤩, les "camp, tunnel, et focus" sur le tchat de fin m'ont terminés 🤣. Comme d'hab excellent vidéo 😊, par contre Némésis est très fort !

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  7. Ça y est le nouveau tueur est enfin arrivée. Je ss trop content .Après RE je m attendais à du lourd et c le cas avec Nemesis. Après c vrai que son pouvoir est un peu pété selon moi mais bon on verra par la suite . Et la maps du comico est incroyable , heureusement qu'ils ont pas mis la partie égout ou le labo d umbrella parceque la ça aurait un peu compliqué à géré pour le tueur (et même pour les survivants ) mdr. Un enorme gg au dev en tt cas . Du coup la prochaine vidéo tu présentera les perks de Jill Valentine et de Léon Kennedy si je me trompe pas. Et merci pour cette vidéo incroyable

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  8. excellent tueur je trouve juste dommage qu'avec les add-on on ne peut pas rajouter 1 ou 2 zombie et autre chose géniale que j'ai directe remarqué quand j'ai jouer avec ce tueur les zombie allonge leur bras quand ils sont en chassent ce qui peut nous donner une idée ou les survivants ce trouve, pour ça que les zombies sont hyper utile mais alors si le Nemesis avait ses armes à feux je vous laisse imaginer le bordel

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  9. On en parle des zombies sur Midwich?? Le killer derrière, un zombie au bout du couloir, la fin instantanément. Je sens que ça va être infernal côté survivant, surtout pour les maps en intérieur.

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  10. Trop heureuse !!! Moi qui adore résident évil, j'adore la map même si elle a l'air un peu grande 😂😂 le seul truc que je trouve dommage c'est que le tueur et un peu trop puissant. Si ont tombe sur lui finalement les palettes servent plus à grand chose 😭😭

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  11. 13:45 Non tu as bien lu c'est au niveau 3 mais je pense que si il y a un 2 c'est que tu a 2 niveaux de plus que celui de base et à 14:35 Et la du coup non tu '' es pas niveau 3 mais niveau 4 car tu ne peux plus remonter ta barre est au max si ce qu'il y a en haut est juste 😉

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  12. Bon je sais pas vous mais le Nemesis je le trouve juste génial !! Ils ont vraiment géré sur se nouveaux tueur et la map est vraiment bien reproduite !! Hâte de voir la suite pour ce chapitre 👍🤩

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  13. Ca semble vraiment pas mal. Par contre le tentacule par dessus les obstacles c'est anti loop et du coup aucun intérêt a jouer survivant je trouve … La map est trop sombre galère pour tout le monde (tueur et survivants), les zombies super idée.

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  14. Petite impression (je me trompe peut être hein) mais j'ai l'impression que la marche des zombis changent si ils voient quelqu'un. Quand ils voient quelqu'un ils mettent leurs bras vers l'avant alors qu'en temps normal ils les gardent le long du corps. Bref c'est que de l'observation mais ça serait cool qu'on ai un peu de détection comme ça

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