REPRISE DIFFICILE DU DREDGE / DRAGAGE KILLER GAMEPLAY | DEAD BY DAYLIGHT



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22 thoughts on “REPRISE DIFFICILE DU DREDGE / DRAGAGE KILLER GAMEPLAY | DEAD BY DAYLIGHT”

  1. Tu joues pas assez avec la mécanique qui rend le tueur fort, faut que tu maximises la nightfall, en utilisant les add-ons qui boost la progression de cette dernière.
    Essaye de blesser un max de survivants, c'est ce qui rempli le plus la jauge de nightfall. Utilise plus souvent aussi ta TP, ça augmente bien la jauge également.
    Quand la nuit est tombé c'est là que ce tueur devient puissant, avant c'est un peu plus compliqué

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  2. Tu devrais je pense, jouer Boucher Sanguinaire, Douleur résonnante, Secousse et Chili (qui est vraiment vraiment fort sur le dredge pour faire du contrôle). Après sur les add-ons le mieux est de jouer avec le crâne qui augmente d'avantages le spawn du nightfall de 33% par joueurs blessés, le Calendrier d'Haddie pour sortir plus vite des casiers (1 sec en moins) et les clés de bateaux, augmentant ta vitesse sur les tp.

    Etant main dredge je comprend, c'est pas un tueur évident à jouer quand tu le joues pas spécialement. Cependant quand tu comprends comment il fonctionne, sur des maps fermés comme le Jeu, Lery et Midwich, en tant que survivant tu sues très fort.

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  3. Pour t'aider Varg avec ce tueur : à 6:30 tu pouvais mettre ta marque plus proche vers la palette, passer de l'autre côté par les escaliers et elle se serait retrouvée piégé.
    Faut essayer de piéger les survivants avec ta marque avec ce tueur

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  4. Effectivement le vestige peut être un bon antiloop, après honnêtement cette map au niveau des casiers c'est vraiment pas ouf honnêtement quand je joue de fronts
    ou supercherie et dans cette map ça donne pas envie heureusement qu'il y avait 1000 palettes lol

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