Dead by Daylight – ANALIZAMOS LOS MOTIVOS DE LA FALTA DE CRECIMIENTO DEL JUEGO: VISUAL, BALANCEO ETC



Read more Dead by Daylight ➜ https://deadbydaylight.mgn.gg

🟠 Compra los juegos más baratos en Instant Gaming con mi enlace para apoyarme!: https://bit.ly/3jFugmT
🟢 La mejor alimentación deportiva en Prozis con mi código “OTAKUFS”: https://prozis.com/yZ2V
🔵 Periféricos Gaming Logitech con mi código “Otakufs”: https://logi.gg/OTAKUFS
🟣 Directos de Twitch: https://www.twitch.tv/0takufansite
🔴Directos de Youtube: https://www.youtube.com/@OTAKUFANSITE1
🟡 Instagram: https://www.instagram.com/otakufansite/
💦 Las mejores camisetas de la OTAKUFANSITE! https://lordcamisetas.com/search?q=otakufansite

💘 Si te ha gustado este vídeo, no olvides darle a like 👍, comentar ✍ y suscribirte 💦 para no perderte nada de lo que viene próximamente.
¡Gracias por apoyar mi contenido! 🙏

#intothefog #DeadbyDaylight #dbd #DeadbyDaylightgame #DeadbyDaylightcommunity #DeadbyDaylightstreamer #Dbdstreamer #Dbdgame #Dbdcommunity #Dbdfans #Dbdcontent #Dbdvideos #Dbdnews #Deadbydaylightgameplay #fortnite #chapter5 #battlepass #fortniteOG #itemshop #dbdmobile #dbdmccprogram #DbDMCC #dbdmobile #DBDM #otaku#DeadByDaylight #DBD #DeadByDaylightGame #DBDCommunity #DeadByDaylightClips #DBDGameplay #DBDNews #DBDFanArt #DBDStreamer #DBDStrategy #DBDUpdate #DBDTips #DeadByDaylightCosplay #DBDHorror #DBDContent

source

33 thoughts on “Dead by Daylight – ANALIZAMOS LOS MOTIVOS DE LA FALTA DE CRECIMIENTO DEL JUEGO: VISUAL, BALANCEO ETC”

  1. Personalmente lo que m aburrió de el juego cuando lo empecé a jugar es que todos son muy tryhard y eso me desánimo bastante, en marzo cumplo 1 año que lo descargue y todavía no me adapto 😿

    Reply
  2. Mi sincera opinión el juego es insufrible para veteranos y queramos o no es repetitivo, es solo un pilla pilla despues de todo con pvp de 1 vs 4, y para los nuevos las primeras partidas los engancharan unos meses pero cuando ven q siempre es lo mismo, los killer apenas cambian sus mecánicas lo q lo hacen monótono tanto para jugarlo como para ir en contra, simplemente es un juego para pasarlo bien de vez en cuando pero mantener a la gente es dificil tanto nueva como vieja

    Reply
  3. Deberían de dar una verdadera recompensa x llegar a prestigio 100, como una skin de verdad con destellos como dice otakufan o q suelte niebla oscura al caminar como la draga o enfermera o desbloquear addons infinitos q ya a esas alturas tienes q tener 200 de todo x lo menos 😂😂

    Reply
  4. Para mí el juego tiene que cambiar completamente Otaku,en un directo te conté mi idea. Pondría rol a los survis y a los killers, ejemplos survi (atletas especialista en persecución, líderes: con perks que ayuden al equipo, duros de matar ,el nombre lo dice ejem el viejo Bil , altruista, especialista en curar y ayudar al compañero,sigilosos (los mejores escondiéndote) y reparadores los mejores para hacer motores…. y para los killer sería… sigilo ( ejem: ghost face ) fuerza bruta ( ejem Oni ) estratega ( ejem el trampero ) Cazadores ( ejem la cazadora ) y depredadores ( ejem Demogorgon, deterioro) . Así los personajes tendrías más personalidad, eso le falta al juego, y que cada personaje use solo sus perk más las genéricas que vienen para su rol, y bufaria las malas y nerfearia las rotas . Que no se pueda repetir el survi ,solo los reparadores pueden llevar caja de herramientas, así no existe el gen rush, eso está muy roto y hace que el survi juegue mal ,porque directamente no juegan ,solo hacen motores y abren la puerta .los mismo para los killers solo pueden usar sus perk más las genéricas para su rol ,balanceadas , y killer tienen que tener 6 perk , 2 espacios solo para perk contra los motores , y las otras 4 para el estilo de juego que tiene ese killer . Quizás sueño mucho ,o quizás en un futuro haga mi propio juego . Gracias por leer ¡¡¡

    Reply
  5. ¿En dondete regalan a un personaje por hacer misiones?, ¿Cuando paso eso?, creo que se confunde con el tema de tickets para usar el personaje por 8 horas, 12 o 24 horas, claro que solo puede jugar en partida rapidas. Las piedras y los fragmentos la mayoria son pocas que dan e incluso ni salen, te dan otros items, en misiones diarias.

    Cabe resaltar que DBD de pc deberia poner este tipo de cosas en misiones , fragmentos o el 2x de subir de nivel y de puntos de sangre los fines de semana ,así la gente se motiva un poco.

    Reply
  6. Lo de que en steam el DBD se mantenga en el top 10 de los que más ingresos genera eso ya dice mucho y tambien puede ser cierto lo que dijo el sujeto de los 66 millones, obviamente no 66 millones pero yo de 15 partidas tal vez en 1 encuentro a un survi o killer que este usando steam para verle el perfil(independientemente de que lo tenga publico o privado) así que parte de razon tiene xD

    Reply
  7. Yo opino que si el juego le bajara 2 rallitas a lo tryhard y dejara de centrarse en partidas rápidas y competitivas, sería más disfrutable, partidas lentas pero divertidas y entretenidas habría más retención de nuevos jugadores, es un juego de terror no el nuevo jodido eSport.

    Reply
  8. Nerf a los survis, es injugable que apenas puedas empezar la persecucion ya haya un generador casi terminado por el maldito gen rush porque los survis tienen para hacer perder el tiempo a los killers de maneras absurdas y las premades que se van a burlar del asesino a la cara xD y aun así se quejan los survis llorones cuando sale un killer pequeñamente fuerte aunque tambien es un problema del mmr del maldito juego.

    Reply
  9. Hace meses vengo diciendo que el problema es el género, un tipo de juego asimétrico no llama la atención de nadie, nunca renuevan audiencia, esa es la verdad, la gente que jugaba Texas era la misma de DBD a lo sumo SI hubo retención de público pero eran espectadores, jamás fueron nuevos jugadores, en sima les mienten porque dicen: "personajes de stranger things, resident evil y silent hill" que tienen un "mega crossover".. lo venden como si fueran ellos, porque en la realidad de DBD se limitan a algo tan obsoleto, aburrido y monótono como: ganchos y generadores.. osea en DBD además de tener el problema de ser asimétrico es que tiene una meta que parece que te casitga, eso es lo que "mata", que tienes que estar quieto con el mouse que tienes que esperar que te vayan a desenganchar.. en sima es un juego que es incompleto, porque todo tocan y cambian. Osea que tan bueno debe ser el juego que está lleno de bugs, parches, te nerfean y bufean perks o killers… Cómo tienen pensado renovar público o si quiera tener nuevos jugadores si el juego es aburrido y peor demanda mucho tiempo de progresión, uno como parte del nicho ya da por sentado lo de las "perks" o "builds" pero para alguien nuevo, que se tenga que poner a leer, no lo va a hacer.. el probelma es el género y ya está. Nunca tendrán audiencia nueva, lamentablemente el DBD y todos los asimétricos son un nicho que no se va a expandir más. Saludos.!

    Reply
  10. -Distintos modos de juegos, modo perks al azar, escondite, caza de banderas, cambios de roll tipo pillapilla,una partida en plan cronometro que haya 3 de espectadores y uno empiece y tenga que aguantar tiempo sin que el asesino le golpee y luego el siguiente, yo que se.. etc , 1 killer y 4 survis contra 1 killer y 4 survis( en mapas nuevos grandes para ello, el equipo que pierda todos los survis pierde)
    -Mapas con distintos diseños, ( no planos), pueden tener subidas y bajadas de pequeñas montañas, agua con distintas profundidades que alteren la velocidad, mapas en cuevas , mapas de tipo laberinto con puertas abatibles, pff etc .
    – Mapas con modo noche,dia,nieve, efectos a tiempo real, nieblas aleatorias de serie.
    – Podian sacar las skins con algun tipo de efecto visual , editables algunas, cambiarles color, añadir por separado, gorros,zapatos, guantes,gafas, sería la hostia.
    – Distintos fondos de carga, cambiar el tema de pantalla. (conseguirlos de alguna forma)
    -Nuevas animaciones o mecanicas como por ejemplo, tema baile en partida, reirse,hacer burla, hacer gestos con una ruleta ( si, tipo fortnite, pero molaria)comprarlos o conseguirlos en red de sangre, ( hay miles de perks, que hagan miles de gestos….)
    -Creador de mapas con cosas prediseñadas, y si se podria perfectamente con un limite de palets para poner, coches,vallas,nose pero algun tipo de creador.

    Algunas de estas cosas son las que se me ocurren.

    Reply
  11. Otaku, es un pay to win, tu creés que si soy nuevo me voy a epserar a tener los puntos para comprar las perks útiles? Encima, eso de meter nuevo killer/survi con perk rota, lo compras y luego la nerfean, que es eso????

    Reply
  12. Yo lo jugué por poco tiempo y siendo sincero no me atrapo, lo que no me gusta es que uno como principiante el juego tiene muchisimas cosas que uno no entiende, y eso hace que el juego no logre engacharme. Tal vez si juego mas tiempo logre entender algunas perks, como moverme por el mapa, lopeo etc, mientras tanto es uno de los motivos que no me interesa casi el juego.

    Reply
  13. Dani, debatiendo sobre el comentario que te hizo Sebastián sobre que loopear es difícil (10:35), es verdad que es difícil aprender a loopear bien. Si bien es verdad que tienen oportunidades, muchos de los nuevos supervivientes no saben como encarar las estructuras ni identifícalas, ese problema debe solucionarlo los desarrolladores del juego en hacer un buen tutorial por niveles, nivel fácil, loopear una pale con piedra, nivel difícil, encadenar varias estructuras con diferentes asesinos, desde nurse, trampero, billy, etc. Esa seria una buena solución para que los nuevos aprendan rápido. Mirar para atrás tambien es importante al igual que la colocación de la cámara.

    Reply
  14. Es como los juegos de rol, siempre va a tener gente ya que con los años que tiene quedo establecido en su genero, lo único que puede pasar es que sume gente random por alguna franquicia y nada más. Como fortnite que recién ahora puso nuevos modos pero….bue eso, cuando baje de los 30k a 20k ahí si el juego está muriendo. Sin mencionar que si no les gusta regalar cosas a los devs tampoco suma. En mobile no es el mismo equipo desarrollador

    Reply
  15. Pa mí deberían de haber agregado otros modos de juego pero para ayer, tener más gestos para poder comunicarse al jugar solo o poner alguna marca de que entraron en grupo. Lo del toxiqueo ignora el chat y de última bloqueas al usuario( ya las burlas durante la partida a fumarselas XD) y estaría bueno que hubieran hecho un pase o misiones que te den las moneditas doradas, digo, ya que me cobras si o si las licencias y no pones skins variadas para todas esas (ni mapas)

    Reply
  16. Deberían haber más modos de juegos pero no permanentes, que sean rotativos cada cierto tiempo, agreguen un modo junto con un tomo y que tengas misiones, pasado 2 semanas sacan el modo y en otro tomo agregan otro modo y así, ayuda a refrescar el juego cada cierto tiempo y tampoco lo desbalancea de las normales

    Reply
  17. Los problemas vienen de base. Es muy aburrido reparar motores, y la empresa responde ampliando el tiempo por culpa del "genrush". Que al final es lo que el superviviente tiene que hacer. Hay que agregar cosas para que el superviviente haga antes de reparar. Otro problema de base es la falta de un emparejamiento como corresponde. No se puede emparejar a jugadores nuevos con jugadores de 3000 o más horas. La grán cantidad de perks y addons para ver auras, hace que los jugadores jueguen de forma fácil. Y si se les complica un poco ya se quejan por lo "roto" que esta el otro bando. La falta de recompensas como corresponde tambien influye mucho para seguir jugando. Lo mal que andan los servidores desde hace años y nunca se arreglan. Y la falta de trabajo bien hecho. Que se revivan bugs viejos en cada parche, tira mucho para atrás. Premiar por aumentar de prestigio, hoy no tiene sentido aumentar el prestigio de un personaje. Para lo único que sirve es para que te tuneleen si sos survis y que tiren del cable si sos killer. Falta enseñar mejor a los nuevos jugadores u "obligar" a hacer un tutorial antes de jugar partidas públicas. Y la falta de entendimiento de su propio juego. El gran problema del juego son las premades, y la respuesta de la empresa es nerfear el soloq de survi para que solo se pueda jugar en premade.

    Reply

Leave a Comment