NUEVO META CON SOBRECARGA + SALMUERA | DEAD BY DAYLIGHT



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Es este el nuevo meta de killer?

#dbd #build #meta

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19 thoughts on “NUEVO META CON SOBRECARGA + SALMUERA | DEAD BY DAYLIGHT”

  1. Si me permites contarte cienti
    Yo ahora estoy usando salmuera sobrecarga y, y para ayudar un poco a sobrecarga y salmuera, las combinó con temblores pertinente y la 4 ta la vario según el killer,
    Aveces deja lo mejor para el final o fuerza brutal

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  2. Durante tanto tiempo los survs han literalmente abusado del rush y el chungo, "vacilando" y muchas veces perdiendo por eso mismo.
    Pero ahora habrá quienes digan "pobres los survs, van a dejar el juego".
    Cuando uno de killer ni les toxiquea.
    Solo juegan a juego sin dar ventaja( que es lo que se debería hacer siempre, eso y un buen mmr) podrían llegar a traer un juego equilibrado a futuro.

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  3. mmh Tal vez pudieras ir con candado. temblores o el gancho flagelante en vez de Salmorejo y sobrecarga para que no pierdas tiempo en patear, o una combinación de 2 perks para acabar aun mas rápido las persecuciones, porque barbacoa y acecho letal te van muy bien por ese estilo de juego que vas a tope.
    buen vídeo

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  4. Yo llevo una build con fuerza brutal salmuera sobrecarga y perk a elección (shadowborn) me parece buena mi build porque le pongo sobrecarga a un motor y se queda la skillcheck, un tipo toca el motor y falla la skillcheck, 7,5% de reparación fuera, y con fuerza brutal llego pateo, y si no veo a nadie me voy al otro

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  5. pero que paliza metiste cien , muy buena la verdad jajaja los hiciste pure de papa.. me alegro mucho de esta nueva era que dominan los killers dead by daylight, que pongan el ds a 5 segundos si quieren, que nosotros ya ganamos con que hayan desintegrado "chungo" es hora de aprender a lupear y basta de perks que dan segundas oportunidades.

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  6. Los survis en sólo q están muy desprotegidos por el juego, en cuanto al meta ufffff una fumada importante creo que hace falta más balance y no hablo de jugabilidad sino de hacia dnd va el gameplay…

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