O FIM do MFT? (Feito Para isso) | Dead By Daylight



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O MFT ainda vale a pena ou foi para o submundo das perks que não serão mais utilizadas no DBD?

#dbd #perk #mft

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46 thoughts on “O FIM do MFT? (Feito Para isso) | Dead By Daylight”

  1. Povo do dbd é mt chorao velho fica reclamando de perk e oque tem de roubado na adrenalina velho literalmente so ativa no fim de jogo povo fica inventando desculpa pq nao sabe perde claro essa é minh opniao salve procy👍

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  2. 17:07 , igual o cara que perdeu e tinha culpado o mft sem ter nenhum mft, alguns casos do cara reclamar de gen rush e ninguem ta com perks ou caixinha de gen rush, as vezes o choro é q era 4 swf sem nem ser….qualquer desculpa serve pra n dizer que jogou mal ou os survs jogaram melhor.

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  3. 17:36 , é oq eu venho falando, com mft antes do nerf, geralmente cai mt surv full chase, resil, dh, hope janelas, mft etc e geralmente com lanterna, imagina vc killer, enfrentar 4 survs assim? sem caixinha, sem kit, sem anti tunel com geral com 1 a perk a menos a partida toda, agora killerzada, ja q mataram a perk, se preparem, pois dale hope, caixinha e kit tunados, adrena e anti tunel, unbreak e delivarence….😂😂

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  4. Eu ainda uso MFT em build de cura.
    Achei o nerf muito desnecessário, mas se for pra nerfar o ideal seria ela ativar a velocidade quando o killer causar algum status negativo. Simples.

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  5. Se main killer chora a bvh nerfa é padrão, perk so presta pra enfrentar Legion e olhe la, e fala serio q jogador de wesker ruim dava pra pegar o renato de boa e ele acerta a estrutura kkkkk, reclamam tanto do 3% e killer vai ter perk novamente buffada pra ter 5% perto de gen q nem foi terminado no endgame.

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  6. Cara ótimo vídeo para discussão procy, eu vejo hoje em dia que a bh está com uma nova ideologia melhor de balanceamento pro jogo do que em anos anteriores e isso é bom ela está prestando atenção no que a comunidade está dizendo, o problema é que o radical está muito presente nas decisões deles e quando é pra nerfar eles matam uma perk e quando é pra bufar eles transformar o cabeça de hipotenusa no killer mais forte do jogo em uma ptb. Acredito que o mft não precisava ser nerfado do jeito que foi a reclamação do perk foi um pouco exagerada na minha opinião e olha que sou man killer, o problema da perk com total certeza era no end game deixar acumular holpe e mft era algo quase no quebrado killer 4.4 já sofre no end game e com esse combo então vish. Acho que os únicos nerf que a perk precisava era tirar o acúmulo com outras perks e o estado de resistência que é algo muito desnecessário e complica a vida de killers pq é outro efeito que pode prolongar uma chase injustamente.

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  7. O mains killers são chorão demais kkkkkk eu jogo nos 2 lados e não vejo problema no NFT antigo agora o que vc falou tem muita verdade pois sempre vão chorar e a behavior sempre vai modificar as perks por causa dos choros dos killers pois qualquer um sabe que o game sem killer não existe mas o que eles não sabem que o game sem surv também não existe kkkkkkkkkkk e tu acha mesmo que não vão nerfar agora o Dê Javu por causa do gen Rush kkkkkkk

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  8. Cara essa parada dos caras aumentar levemente a velocidade com um hack pra mim ta bem comum eu percebo o tempo todo que algum surv corre levemente mais rápido que outro, outro dia eu e um cara de surv correndo pro portao e o cara me passou e chegou antes, no final olhei ele nao tinha nada que deixasse ele mais rapido

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  9. Procyonico, sobre a questão do pessoal de usar soft hack, Speed Hack já é banível automaticamente pela Behavior.
    Se você usar, já é banido ( demora de 2 a 3 dias para ser banido ) .

    Tanto que os hacks hoje em dia tem a opção de Risk Mode, que se vc ligar consegue usar speed hack. Se quer ficar de boa , deixa ele desligado.

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  10. Os sobreviventes estão fadados a sempre terem suas perks nerfadas porque não falam nada com medo de serem taxados de chorões em discussões. Mas a realidade é essa, lançou uma perk boa de surv todo mundo já sabe: vão nerfar! : (

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  11. Eu acho que as perks deveriam ter mais requerimento de uso e não apenas colocar na build e pronto, aquela perk do alien, brutalidade veloz, eu acho que ela deveria funcionar apenas depois de acertar 3 hits em um surv, porem , não precisariam remover o ganho de bloodlust ao colocar a perk na build, acho que perks deveriam ser que nem os endurances que somam valores e sim pegam o valor mas alto, tipo se tu tem duas perk de velocidade de cura, a de valor maior seria considerada e nao somar as duas por exemplo

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  12. É procy foi igual vc disse sempre vão chorar nerfaram o mft e agora estão pedindo nerf do adrena, na vdd main killer querem usar noed, stb etc… E q os survs vão de preferência sem perks kkkk

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  13. Problema é que os 3% de speed no survivor faziam MUITA DIFERENÇA pra alguns killers, principalmente os tier B e C, como o Singularidade, o Doctor, o Cavaleiro, o Deathslinger, etc. Sinceramente, o combo de MFT e Hope pra mim nunca foi o problema – Hope é perk de endgame mesmo, tem que ligar 5 geradores pra perk ter valor e não faz nada durante a maioria da partida. O problema é o efeito do MFT basicamente durante a partida toda (inclusive no final que fica muito mais forte quando combado com Hope).

    A Beahviour acertou muito ao deixar a perk com um efeito tão forte desses como algo mais situacional – e ainda na possibilidade de ser usado como anti-tunnel.

    Caso a Behaviour não tivesse mexido nessa perk, pode apostar que teríamos ainda mais Blights/Nurses/Spirits e Wesker a serem enfrentados, já que muitos killers se tornavam praticamente obsoletos frente ao MFT.

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  14. Aposto que eles mexeram no mmr de novo os killers estão muito fortes, ou os baby killers desistiram de jogar… Não tem como subir o meu mmr se eu continuar caindo em partidas que ninguém encosta em gerador… Pensando em desistir do jogo

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  15. Eu sinceramente odiei oq fizeram com a perk,a única perk que prestou durante anos, agora temos que voltar a usar aquelas perks chatas como agilidade e Sprint,que bosta eu não gostei nenhum pouco 👎🏼😡👎🏼

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